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VW startet AirConsole-Gaming nun auch in den USA

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Volkswagen bringt die Spieleplattform AirConsole auch in ausgewählte US-Modelle des Modelljahrs 2027. Zum Spielen dient das Smartphone als Controller; möglich ist das nur bei geparktem Fahrzeug. In Europa ist das Angebot bereits verfügbar.

Volkswagen of America führt AirConsole in den USA ein. Die Spieleplattform soll in ausgewählten Fahrzeugen des Modelljahrs 2027 verfügbar sein. Zum Start umfasst das Angebot 20 Spiele, darunter Tetris, PAC-MAN Championship Edition und UNO Car Party!. Die Insassen verbinden ihr Smartphone per QR-Code mit dem Infotainmentsystem und nutzen es anschließend als Controller. Spielen lässt sich nur, wenn das Fahrzeug steht.

AirConsole wird in den USA für Atlas, Atlas Cross Sport, Tiguan, Golf GTI, Golf R und ID. Buzz angeboten. Volkswagen bezeichnet sich als erste Volumenmarke in den Vereinigten Staaten, die In-Car-Gaming dieser Art anbietet. Bei einigen kompatiblen Modellen und Ausstattungen kann die Innenraumbeleuchtung auf das Spielgeschehen reagieren. Zudem sind ausgewählte Spiele mit Volkswagen-eigenen Inhalten geplant, etwa eine angepasste PAC-MAN-Version mit Markenlogos und Fahrzeugen.

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AirConsole in den USA an ein Abo gebunden

Der Zugang läuft über das vernetzte Angebot In-Vehicle Premium und die myVW-App. Für Atlas, Atlas Cross Sport, Tiguan und Golf ist der Dienst laut Volkswagen zunächst drei Monate ohne Aufpreis enthalten, beim ID. Buzz ein Jahr. Danach kostet das Abo für berechtigte Fahrzeuge des Modelljahrs 2027 in den USA 149 US-Dollar pro Jahr.

Voraussetzung sind unter anderem ein kompatibles Infotainmentsystem, eine Datenverbindung und ein passendes Smartphone. Neu ist AirConsole für Volkswagen weltweit nicht: Die Marke hatte die Plattform bereits 2024 für verschiedene ID.-Modelle sowie Passat, Tiguan und Golf in Europa angekündigt. 2025 meldete VW, dass PAC-MAN über AirConsole in mehr als 300.000 Volkswagen in Europa verfügbar sei. Der US-Start erweitert das Angebot damit auf einen weiteren Markt.

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Benjamin Brodbeck

Autos waren für Benjamin nie nur Fortbewegungsmittel. Seine Faszination begann bereits in frühester Kindheit – familiär geprägt durch die Nähe zu Porsche in Zuffenhausen und die Erfahrung, dass Fahrzeuge Charakter, Geschichte und eine ganz eigene Persönlichkeit haben können. Heute ist er Herausgeber von AUTOmativ.de und arbeitet als Journalist an der Schnittstelle von Automobilen, Technologie und Wirtschaft. Er sucht nach der Seele in Autos: nach Konzepten, die überzeugen, nach Fahrzeugen mit echtem Charakter und nach den Menschen hinter den Ideen. Mit Gesprächen, Analysen und Reportagen ordnet er die Entwicklungen der Automobilwelt ein – immer mit dem Blick für Technik, Emotion und die Geschichten, die eine Branche verändern.

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